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Das X45 Flight System in Aktion. Man hat direkt das Gefühl, in einem echten Jumbo zu sitzen und Kapitän spielen zu dürfen. Wir hatten uns während des Spiels dann doch dafür entschieden, die Schubkontrolle nach links und den Stick nach rechts zu stellen, das passte für uns als Rechtshänder einfach besser und da sich diese Kombination nicht für Linkshänder umbauen lässt, wird vermutlich auch kein anderer Anwender eine andere Wahl haben, als wir sie hatten. Aber das sollte das grandiose Spielerlebnis nicht trüben. Die Schubkontrolle ist nicht zu leicht und nicht zu schwer zu bedienen, so dass man wirklich den Eindruck eines hochwertigen Geräts vermittelt bekommt.
Die Bedienelemente. Die Schubkontroll-Konsole verfügt über zahlreiche Buttons und Wippschalter, die bei den ersten Spieldurchläufen nicht einmal auffallen. So jedenfalls erging es uns, während unserer Tests. Sie verfügt über zwei Feuerknöpfe, den 4-Wege Coolie Hat, den Schubregler (der gesamte Stick ist beweglich), die Ruderkontrolle (dynamischer Wippschalter), 2 Drehregler, die Mauskontrolle (8-Wege Coolie Hat), einen Modusschalter mit drei Einstellmöglichkeiten und für jeden Modus eine Zustands-LED. Der Joystick stellt insgesamt 5 Feuerbuttons (inklusive Raketenabschuss mit Sicherheitskappe), zwei 8-Wege Coolie Hats und die Pinkie Shift-Funktion mit LED. Wer mit dem Jargon vertraut ist, für den stellen die genannten Bedienelemente keine Fremdworte dar, für den einfachen Freizeitpiloten vielleicht dann eher schon. Die Coolie Hats sind im Prinzip Mehrwege Schalter, die mit einem Finger bzw. Daumen in verschiedene Richtungen "gekippt" werden können und entsprechend verschiedene Funktionen ausführen können. Quasi eine Art Joystick-im-Joystick. Der Pinkie-Switch ist einfach ein im Joystick angebrachter Schalter, der mit dem kleinen Finger im Griff erreichbar ist. Alle Buttons und Wippschalter sind auf beiden Einheiten des X45 Systems beschriftet (jeweils auf der blau-metallischen Platte).
Die Belegung. Anhand unseres X-Plane Flugsimulators lassen sich alle Buttons und Achsen frei mit Wunschfunktionen belegen. Wobei es natürlich einige Funktionen gibt, die von der Logik her bestimmten Elementen der Kombination zugeordnet werden "müssen". Im Gegensatz zum Cyborg 3D USB Gold Joystick konnten wir nicht alle Elemente der X45 Kombi unter X-Plane belegen. Ob dies mit anderen, kommenden Simulatoren möglich sein wird, können wir hier nicht beantworten. Jedoch sind die wenigen, nicht belegbaren Schalter für uns auch nicht sonderlich wichtig gewesen. Die Wichtigsten funktionieren. Am Joystick wollte der untere 8-Wege Schalter nicht reagieren, hingegen der gleiche Schalter links tat es ohne Probleme.
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Nur drei Elemente der gesamten Kombination reagieren unter X-Plane gar nicht. Das wären an der Schubkontrolle der Rotary Switch 2 (rechts im untersten Bild der silberne Drehregler ganz rechts zu sehen) und die Mouse Cursor Control, ebenfalls rechts im untersten Bild, der orangene kleine Gumminoppen, links vom silbernen Drehregler daneben. Am Stick funktionierte lediglich der 8-Wege Coolie Hat Schalter nicht, im zweiten und dritten Bild, rechts am Rande zu sehen, direkt unter den Fire-Buttons A und B. Es bleiben also genügend Elemente übrig, die unter X-Plane auf ihre Belegung warten.
Was dieser Kombination im Vergleich zum Cyborg 3D USB Gold lediglich "fehlt", ist der 3D Schalter, der bei besagtem Joystick direkt im Griff sitzt und eine Umsetzung der Handgelenksbewegung (links <-> rechts) vorsieht.
Der Flugbetrieb. Als wir unseren Jumbo dann vom Boden holen wollen, zeigt sich wie genial das X45 Flight System wirklich ist. Die Schubkontrolle reagiert absolut analog zu den angezeigten Bedienelementen und ist einfach ganz anders also ein Joystick, der eine solche Kontrolleinheit direkt auf dem Stick integriert hat. So nutzt der Pilot beide Hände für den Flug und hat eine noch bessere Kontrolle über den Flieger. Der Joystick ist nicht ganz so leichtgängig wie der Cyborg Stick, aber das gefällt uns persönlich sehr gut. Auch hier klappert und wackelt nichts, absolut hochwertige Verarbeitung.
Man mag sich fragen, was Saitek mit uns angestellt hat, es geht irgendwie mit dem Teufel zu, die Ingenieure dieses Herstellers verstehen irgendwie ihr Handwerk auf perfekte Weise. Dieses System ist das Heftigste, was wir jemals im Bereich der Spielsteuerung gesehen haben. Das ist nicht einfach Spielhallenatmosphäre, die da aufkommt, wer vor den leuchtenden Elementen des X45 sitzt, der bekommt feuchte Augen. Dieses Gerät ist einfach ein Muss für jeden Macintosh Anwender mit Flugambitionen. Denn genau wie der Mac selbst, ist dieses System mit Liebe zum Detail entwickelt und absolut hochwertig verarbeitet. Nicht einfach ein Joystick, sondern ein Stück Lebensgefühl.
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